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CH9. 정책 기반 에이전트

[바닥부터 배우는 강화학습] CH9. 정책 기반 에이전트을 읽고 정리한 내용입니다.


Policy Gradient

  • stochastic policy
  • continuous action space

목적 함수 정하기

  • what we want?
    • \(\pi_\theta (s,a)\) 에 대해 이 정책이 얼마나 좋은 정책인지 평가하는 방법을 찾고자 함
    • 평가함수 : \(J(\theta)\)
      • \pi를 인풋으로 받아 점수를 리턴하는 함수
      • \pi가 \theta에 의해서 표현되니 \theta만 인풋으로 주어도 충분함
  • \(J(\theta)\) 를 증가시키는 방향으로 gradient ascent를 하면 됨.
    • \[\theta ' \leftarrow \theta + \alpha * \delta_\tetha J(\theta)\]

Reinforce algorithm

  • \pi_\theta 로 에피소드 하나에 해당하는 데이터를 얻고, 해당 데이터로 \theta 를 업데이트하고, 업데이트된 \pi_\theta 를 이용해 다음 에피소드의 경험을 얻고, 그 데이터로 강화하고, … 반복
  • policy graident 수식에서 Q자리에 리턴 G_t가 들어감
    • 편향되지 않은 샘플

Actor-Critic

Q 액터-크리틱

  • \pi_\theta 는 실행할 a를 선택하는 액터 역할
  • Q_W는 선택된 a의 벨류를 평가하는 크리틱 역할
  • 에이전트 학습 과정에서 정책 pi와 밸류 Q를 모두 학습
  • advantage A-C
    • 추가로 얼마의 가치를 더 얻게 되는가에 초점

TD 액터-크리틱

  • Advantage A-C는 3쌍의 뉴럴넷을 필요로 함 (pi, V, Q)
  • TD 에러인 delta의 기댓값이 어드밴티지 A(s,a)가 됨. 즉 A(s,a)의 unbiased estimate
    • 같은 상태 s에서 같은 액션을 선택해도 상태 전이가 어떻게 일어나느냐에 따라서 매번 다른 값이 얻어지지만, 평균내면 그 값은 A(s,a)로 수렴함
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